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戰鬥系統簡介

2015-05-20 01:57:21.0

戰鬥系統簡介


ZAZA超級英雄OL首創的即時戰鬥模式,顛覆了回合制卡牌遊戲的單調打法。
戰鬥中更可施放英雄超強大招,讓沖關變得刺激、有趣,也為傳統無操作的戰鬥增添了
一份自主因素。
遊戲特有的微操系統,可以暫態釋放大招技能,還有技能打斷、技能組合等高階玩法。
如玩家能將控制型大招靈活運用,一場反敗為勝的
GG有何難!

  

1、規則說明

每一章中都擁有多個關卡,而每個關卡都不止一波敵人。
那戰鬥也是有規則和技技巧的,首先我們需要先瞭解戰鬥的規則,下面就來給大家說說關於戰鬥的規則吧
!

我們可通過紅框中的數字查看本關卡共有幾波敵人,以及當前我們正在對付第幾波。如“1/3”代表本關卡需打敗3波敵人才可通關,當前為第1波。


  如上圖上中所見,綠條代表英雄血量,越短則剩餘血量越少。

  黃條代表能量。在戰鬥中,英雄每次對敵方造成傷害,都可獲得一些能量值。當能量條滿時,英雄可施放超強大招!

  第一波敵人輕鬆搞定,自動進入下一波。

2、【千變萬化的組牌技巧更讓你欲罷不能】

酣暢淋漓的爆發傷害:AOE才是真正的暢快——石頭人和沙人均可“AOE+群控,雷神雷神對敵方造成全體魔法傷害,霹靂火抬手即可召喚末日之火,黃蜂俠的尖叫讓敵方聞聲喪膽;暴風女也可進行大範圍AOE爆發,暫態秒一個級數很高的英雄並不奇怪;


3、【控制銜接的一氣呵成】

如果玩家認為一次點擊一個大招不夠暢快,怒氣集滿即可瞬間悉數釋放,傷害一觸即發,真正實現秒殺;達到一定VIP後更可自動戰鬥,便可在一旁悠閒欣賞勝利的畫面。