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戰鬥系統

2013-09-09 14:16:45.0

     玩家進入遊戲首場戰鬥,就是對決九尾妖狐,好在是四代火影——波風水門帶領出戰,在四代犧牲自己前提下釋放出屍鬼封盡將九尾暫時性制服。

 

     遊戲中的戰鬥,採用時間軸形自動戰鬥模式,人物增加了獨特的“速度”屬性,如我方人物速度超越對方1倍的情況下,可出手攻擊2次,而對方僅可攻擊1次。徹底告別單調的回合製玩法。

 

     時間軸的設置,將玩法變的多元化,即便在不提升屬性實力的前提下,改變人物的組合、技能的搭配均對戰鬥結果產生直接的影響!遊戲中的伙伴技能沒有無敵的,只有最強的玩家!